浅谈《封神》各大门派的输出和增益技能
发表时间:2011-09-24 作者:a527040023 编辑:简语 来源:封神官方论坛
浅谈《封神》各大门派的输出和增益技能
其实《封神》游戏里的装备虽然很重要,但是技能更大的强大。因为游戏里的装备都是一样的,无论哪一个门派的装备,哪个部位都是一样的,增加的属性都是一样的,有一些变化的就是,镇国增加的是物理攻击,而玉虚就是增加的强火属性,原理是一样的,还有一些变化就是装备上附带的技能可能会不同。废话不多说,下面看看各个门派的技能:
R1.镇国府 镇国最大的特点就是单体秒杀,对于镇国来说,一般的都是玩连击的,所以祭剑+战击是一般镇国的打法,有时也会破甲,打法有很多种,但都是增加物理攻击、自身增益状态或敌方减益状态的。 增加物理攻击技能: 祭剑,物理攻击目标,攻击力少量增加,使用后为施法者增加物理暴击率和连击状态(连击:使用战击时可连击)。 破势,单体物理攻击,增加攻击力,同时中断目标蓄力。 出生入死,物理攻击,增加攻击力,当前气血越低增加的攻击力越多。 增加自身状态或敌方减益状态技能: 破甲,物理攻击同时给自己添加增加破甲等级状态,该状态每回合增加1层,最多增加到5层。 竭泽,物理攻击时,有几率使目标所有非持续回血效果减少。 浴血,使用本系技能攻击目标时,如果目标剩余血量低于30%则有几率额外攻击一次。 优势:镇国的技能无疑是将攻击力提升到最大程度,各种状态性技能也保证了客观的输出。 缺点:群体输出欠缺。
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