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《封神》第一期策划玩家面对面答疑汇总

发表时间:2011-07-11 作者:封神官网 编辑:星空 来源:封神官网
《封神》第一期策划玩家面对面答疑汇总

  115、就靠一锤子(231楼)

  打怪的时候有BOSS过大,后面的怪很不好点到。

  回复:可以按住ctrl点击后面的npc,我们也尽量不在大型BOSS后面设置太多NPC

  116、善良的恶魔建议(234楼)

  建议帮战第二、三名家族也有一点金钱上的奖励。

  回复:可以考虑

  117、时尚先生建议(235楼)

  建议启动游戏后,启动程序不要放右下,直接关闭。

  回复:可以考虑。

  宠物到旋照后,公共技能都自动变2级,但是替换后还是1级,请在游戏界面解释清楚,我吃了很大亏了。

  回复:恩,界面引导方面会继续完善。

  家族战建议提升1.5小时,经验加多50%,同时帮战能随机获得装备等。

  回复:可以考虑

  118、纯真建议(237楼)

  希望技能快捷栏可以拖动。

  回复:快捷栏暂时还无法拖动。

  真元过低时应该给与提示,避免不知情情况下被T。

  回复:可以考虑

  聊天框再增加几个分页,综合信息、家族信息、系统信息等,刷太快了。

  回复:可以考虑。

  建议减低部分装备的限制级别。拉近20与25+的玩家的战斗力。

  回复:装备等级为了让玩家更具备升级的动力和成就感。

  119、花开ぃ若相惜建议(238楼)

  死亡那里都有可以传送到西岐东或西岐西而在正个西岐城只有一个传送点太不合理了。

  回复:建议不错,可以采纳。

  商场买的东西希望能交易给朋友。

  回复:可以考虑

  增加双人坐骑系统。

  回复:可以考虑

  120、洛乾坤建议(240楼)

  希望将人物技能都在人物的技能框里显示(包括显示已学技能升级所要求的等级),不用每次升级去师傅那查看有没有可学技能。

  回复:建议不错,可以采纳。

  希望加入天气系统。

  回复:可以考虑。

  121、夜华、建议(244楼)

  希望主线任务有需要进入杀劫的任务可以不浪费精力。

  回复:那样会有刷BOSS得奖励的漏洞。

  希望增加技能熟练度,使用频繁、熟练度高后技能效果强。

  回复:这样会导致出现枯燥的刷技能熟练度。

  122、玉虚子建议(248楼)

  帮助中心增加快捷键的介绍。

  回复:建议不错,可以考虑

  123、左耳の聆听建议(249楼)

  降低摆摊的级别要求。

  回复:可以考虑

  建议药品降价或开放种NPC交易专用货币。

  回复:现在的药品不算很贵吧,专用货币会给玩家带来困惑。

  建议增加NPC坐标导航,就是输入NPC坐标或名字,可以自动寻找。

  回复:建议不错,可以考虑。

  建议多增添内测玩家专有福利。

  回复:你真贪

  124、轩染流年建议(254楼)

  建议开启一些带新人的任务。

  回复:已经考虑制作师徒系统了

  游戏升级的任务不需要太多,让玩家知道在那里升级就行。

  回复:任务的引导会继续完善,同时也会让任务多样化,避免枯燥单一

  125、甜虾乌贼建议(257楼)

  建议与其他玩家交易时,增加一个功能,可以输入需要交易物品的数量,要不然每次交易都要去拆分,很麻烦。

  回复:建议不错,可以考虑

  126、笨小宝建议(258楼)

  目前游戏里还是新手玩家居多,新人看到摆摊的宝宝10银就会觉得自己没钱,也不想想前期自己需要不需要这些东西,游戏前期金钱的消耗其实不大,但是金钱的获取永远无法得到满足,所以希望KFZ不要盲目的听取新人的一些建议,一味的改金钱产出量,不弄金钱消耗量,最后就是一个瘫痪的经济系统。

  回复:请放心,我们一直都有严格控制金钱的产出,按照回收的比例进行投放。

  可以无体力时循环任务也出隐藏,增加些趣味性。

  回复:建议不错,可以考虑

  127、苏婉尘建议(262楼)

  封神规定每台电脑只能登陆两个游戏客户端。这点很好。但是同一个身份证的两个号。我无法登在一台电脑上。这让我很郁闷,我一个人当然就只有一个身份证。

  回复:可以考虑

  1328、月飘零建议(264楼)

  最好可以在队员头像下方显示人物名字。

  回复:可以考虑。

  希望官方每次改版或更新有涉及玩家利益后,能给相应的补偿。

  回复:可以考虑

  129、Chaos建议(265楼)

  家族方面,增加可以查看 “ 谁离族了,谁什么时候进族的 ”的功能。

  回复:建议不错,可以考虑。

  摆摊时,看到的自己的摆摊位置和别人看的是不一样。

  回复:这个因为服务器刷新坐标问题导致,以后会不断优化。

  战斗和非战斗的F1~F10热键要区分开,非战斗时,为了飞行方便,一般会切在F1附近。

  回复:以后会不断优化热键设置

  130、涟漪建议(266楼)

  摄妖香时间快结束时建议加个提示框。

  回复:建议不错,可以考虑

  屏蔽名单增加使用ID搜索功能。

  回复:建议不错,可以考虑

  131、妙手回春建议(269楼)

  建议取消申时任务的奖励金钱,那任务是无限刷的。

  回复:申时任务的效率比较容易控制,暂时不会出现太大问题,我们也会一直关注。

  建议取消海棠令,低境界的杀劫设置不消耗精力进入只得装备图鉴。

  回复:我们不希望玩家每天重复枯燥的进入同一杀劫,也不希望如此容易的拉开玩家之间的装备差距。

  132、云凡建议(272楼)

  人物对战的时候希望不能够能看到对方的气血。

  技能升级时,外观效果也可以改变一下。

  回复:这是个众口难调的问题,我们会继续收集意见,如果反对的占多数,我们会进行修改。人物换装方面我们也正在制作,期望能在下个版本实现。

  133、银余建议(273楼)

  我特别喜欢截图,尤其是像封神这种108P高清的,但是很遗憾不能截全景图。所以我希望可以有一个快捷键屏蔽掉界面上的所有的东西。

  多增加些人物角色的肢体语言、动作等。

  回复:您可以使用alt+a或者alt+x等功能时,按Prscrn,就可以截取到全景无遮挡的风景图了。另外,人物角色的肢体动作正在制作中,完成后将会开放。

  希望聊天记录可以保存。

  回复:可以考虑。

  134、寂寞归来建议(274楼)

  建议在做镇魂、图腾、斩妖任务中,战斗结束后随机掉落笼子,队伍成员以扔骰子地方式来获得笼子,否则很容易误杀宝宝,而且影响循环任务效率。

  回复:抓宝宝是一种玩法,如果战斗结束掉笼子,那和普通的掉奖励没有区别,没有惊喜感。我们再观察看看。

  135、权妖妖建议(277楼)

  既然取消了野怪遇BB,那可以适量增加野怪的经验。

  回复:刷野怪相对其他玩法来说比较枯燥单调,我们是不鼓励的,因此经验适度就好,暂不考虑增加。

  136、冥天长虹建议(280楼)

  出个强化材料的商店,能够向商店出售材料,然后让玩家买入玩家出售进去的材料,价格可以提升一点卖出。

  回复:目前有很多获得装备强化材料的途径,比如杀劫、常规练级任务、周末活动等等,已经能满足基本的装备强化需求了。如果材料获得来源不足,我们也将会考虑更好的方式,而不会让材料变成可交易品。

  137、封神榜云中子建议(281楼)

  10级以后才可以发送好友消息,因为一些玩家真的打算玩的话 很快10级的,往往那些骗子是直接弄1级小号来发中奖信息的。

  希望每个飞行法器每天都可以恢复1000真元,这样我铜钱用完了就用扇子,还能增加收集飞行器的趣味。

  回复:10J以前玩家也有交友的需求,强行限制好友消息对新手玩家不太友好,我们会不断的优化信息提示,帮助玩家区分骗子信息与系统消息。

  飞行法器的建议已记录,会做考虑。

  138、゛ο︵苏柒柒丶建议(288楼)

  摆摊标记不够明显。

  游戏帮助上有时GM回复速度不够,玩家提的问题其实很小,可以建议设置一个问题库之类的,方便玩家自己查找答案。

  回复:摆摊的问题已记录,问题库正在搭建中,我们会尽快完善推出。

  139、玩家红领巾建议(290楼)

  希望增加40级以后的练级地图。

  回复:暂时不考虑增加新的练级地图,我们不太推荐。

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