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《封神》第一期策划玩家面对面答疑汇总

发表时间:2011-07-11 作者:封神官网 编辑:星空 来源:封神官网
《封神》第一期策划玩家面对面答疑汇总

  26、过去、已成梦建议(31楼)

  队员可点击摆摊查看

  回复:这个可以考虑开放,谢谢建议。

  增加装备获得途径

  回复:很快我们会开放专门获取装备的玩法,近期就会推出,敬请期待。

  开设竞技场等PK玩法

  回复:目前我们把更多的精力放在各种系统的完善以及活动玩法的增加上,关于PK玩法近期会开放PK战斗和坐牢玩法,活动的话比武大会也在我们的开发计划中,敬请期待。

  27、萬歳爺建议(32楼)

  开启10人以上副本玩法

  回复:30vs30的大战斗场面是封神独有的优势,所以10人以上的杀劫战斗是没有技能问题的。但是目前推出还过早了点,目前玩家还需要通过5人的杀劫战斗来熟悉玩法、各自门派技能以及和他人的配合。但是将来开放这样的战斗是没有问题的。

  增加武器锻造玩法,按修真阶段划分武器锻造级别,每个级别造型都不同。

  回复:目前已经有装备强化系统,以后还会开放装备锻造,但是实现武器换装改变造型可能还需要时间。

  增加房屋系统或者买卖地皮等玩法。

  可以增加不固定时间的家族战玩法,宣战后两家族定时间进行家族战。

  每个家族有自己的地图,增加守护神兽,没有经过允许进入别的家族场景就需要打败守护神兽。

  回复:新的玩法会不断的增加,感谢建议。

  增加PK玩法,例如杀人后名字变红被通缉,被杀后可以复仇、协助杀人可以雇佣帮凶,杀人犯死亡后给与一定的惩罚。

  回复:PK玩法近期就会推出,敬请期待。

  希望开设自己孵羊繁殖宝宝的系统。也可以给宝宝装备饰品,改善外观。

  回复:宝宝饰品目前有图饰可以提高属性,但是改善外观的工作量比较大,需要时间排期制作。

  28、毒龖建议(34楼)

  建议群攻技能在目标死亡后也可随机选择其他目标。

  回复:我们技能的攻击范围都较大,所以需要在释放技能的时候考虑出手的时机和位置,这样才能带来最佳效果,也是我们的技能玩法之一。

  29、Ehome_白诺汐建议(35楼)

  开发师徒系统。

  回复:师徒系统近期就会推出。

  限制双开。

  回复:对于大多数玩家而言,对于双开还是有正常需求的,目前封神对于多开的限制已经很严了。

  30、甜虾乌贼建议(37楼)

  梦魇状态没有显示剩余回合数。

  回复:这个会提交修改。

  增加临时好友功能。

  回复:最近联系人其实就是临时好友啊。

  31、大黑暗天建议(38楼)

  装备系统太单调,增加抗封、连击、致命、等属性。

  回复:前期装备属性倾向于练级,后面随着您等级的提升,装备上会附加更多属性的,抗性、致命、破防、套装属性等等。

  32、十邪消散建议(40楼)

  取消海棠令只能去上一个境界副本的限制。

  回复:杀劫是我们游戏体验的一个重要环节,除了过程精彩之外奖励也是极为丰厚的,尤其是随着能力提升挑战困难和神话杀劫。如果开放次数,那么奖励可能就需要减少,同时需要玩家花费更多时间去刷。这会直接影响大多数玩家的游戏体验。

  至于海棠令,是为了满足一些玩家希望可以花费一定时间收集低境界装备的需求,不会影响到本境界的副本体验的。

  33、大黑暗天建议(41楼)

  能自行加点。

  回复:在以往的游戏中玩家加点会出现各种问题,还容易出现加点加错练废的情况,尤其封神每个门派有三个派系,如果自行加点会影响玩家对于不同派系的玩法体验。目前这一功能我们是通过装备搭配来实现的,通过各种属性的装备搭配可以达到类似于加点的效果。

  34、不老建议(42楼)

  建议循环任务的怪只有领取人才能看到。

  回复:建议已记录。

  支持战斗中tab切换目标。

  回复:战斗中可以切换,但是最终还是要鼠标点下去,这等于是多出来的一步。

  增加宠物寄存的地方。

  回复:建议已记录,谢谢。

  增加杀劫帮杀功能,帮杀者不得奖励。

  回复:目前低境界杀劫可以用海棠令帮杀,至于同境界帮杀的需求不高,可以通过寻求组队来完成。

  增加挖宝、钓鱼、下棋等休闲玩法。

  回复:这些会在以后逐渐添加的。

  好友系统增加快速回复短句功能。

  回复:这个已记录,谢谢建议。

  增加灵兽技能栏。

  回复:灵兽技能栏会随着境界提升而增加。

  加快飞行移动速度。

  回复:目前飞行移动的速度相比行走已经很快了。游戏移动速度会整体考虑,看是否需要调整。

  增加打法提示和成就提示等指引。

  回复:目前都会有提示,比如战斗npc的对话等,而完善和丰富各种细节提示我们会持久去做,这个是无法做到一步到位解决所有指引问题的。

  35、小景建议(44楼)

  商场增加飞行器。

  回复:我们有各种造型的飞行器,通过后期的杀劫或者祈福会获得,商城目前也有特别造型的飞行器,但是更多造型我们还是希望能通过游戏玩法获得。

  增加一些可以离线操作的生活技能。

  回复:生活技能定位于不花费时间给予玩家日常生活所需的金钱,离线操作可能不会适用于大多数生活职业玩家。以后可能会开放离线摆摊等便利的操作,方便您出售生活职业的产物。

  36、蓝丝建议(46楼)

  增加装备材料的回收。

  回复:各种装备材料在强化珍稀和精良装备时都会有很大的用处,当您以后有需求的时候都会用得上,如果在不了解的情况下回收了可能会对您将来造成不便,而且正因为如此我们的装备材料特意设计成不占用您的道具栏空间。

  增加支线任务。

  回复:支线任务正在制作中,相信不久就会与大家见面。

  增加活动任务提示。

  回复:记录全周每天玩法和活动提示的功能马上就会出来,您可以很方便的查看到可参与的活动。

  增加法宝系统。

  回复:这是我们下阶段会增加的重磅玩法,敬请期待。

  37、ˇ神仙丶建议(48楼)

  优化系统,减少网络延迟

  回复:这是我们一直在努力做的,相信近期就会有较大的改善。

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