骨灰级玩家深爱封神:对游戏现状的建议
发表时间:2012-03-18 作者:chris12345520 编辑:简语 来源:封神官方论坛
也算得上是封神的老玩家了,针对目前的游戏状况真心提出自己的看法和建议。
不说我玩这游戏投入了多少时间金钱,我愿意这样,我不后悔,但是看着一个个朋友离开封神,一个个头像灰暗下去,从此不在亮,我真的忍受不了,当我问他们为何离开的时候,听到最多的一个字就是:累 封神刚出来的时候,我是孤身一人来玩的,每天寂寞的图腾镇魂,那时候日善都没有,想想忍忍也就过了。随着封神知名度的提高(虽然我现在还是觉得封神的宣传太低调),封神玩家越来越多,终于孤身一人的我也认识很多可爱的朋友们,我们的交流包括但不限于封神,扣扣里冒泡,论坛贴吧晒属性,回答新人问题,封神累了的时候去DOTA,一路走过来虽然些许劳累,不过真的很快乐。 相见时难别亦难,再也不习惯孤身我面临离别的时候没了那一份从容,看见朋友们一个一个离开,我有一种欲哭无泪的感觉,劝?必然无用,封神的改动不是我所能做主的。放任朋友们离去,我却感觉心在滴血。也许,有一天...哎。 下面是我对游戏的一些建议,望采纳: 背景一:众所周知,封神的师徒系统是出了名的对师傅有利,高额组队经验加成,徒弟45,出师经验奖励,完成师徒修炼经验宝石奖励,而且开除徒弟也仅需等待一天便可再收徒弟。对徒弟而言,除了大概有可能有个稳定的师傅带带,指点,没有任何实质性好处。 建议一:虽然不用给师傅那么高的经验加成,加成一个百分比可行?10%?20%? 背景二:我猜测KFZ师徒修炼要10次当境界的意图是避免无限徒弟流,吃经验。但是如今前期升级节奏确实稍显快速,升级慢的不说,升级快的3.4天即可出师,师傅有海棠令精力可算徒弟两倍,那么徒弟从建号算起,初始30点精力,宝鼎20级给15点。30级貌似也是,大概算下来,徒弟从建号起,每次副本和师傅一起刷,也需要好几天时间= = 噢,对了,现在梦境朝歌貌似还是单人副本了。拿20副本来说,需要150点精力。。。这得要几天?我估计没几个师傅拿全过这个奖励,特别在新区。 建议二:减少当前境界杀劫次数,或者见建议三。 建议三:增加师徒任务,可以类似师门任务组队版或另行开发,这个真的不难吧? 师徒获得经验奖励,师傅额外获得行善值,可以考虑和日善获得的行善值对等,也可另行发掘,一定点数兑换游戏道具,当然,必须限定每日可完成次数,或者前20次才获得,10次1点也行。如此,可以把该任务添加至师徒修炼,如果是限定完成师徒修炼时间,你限定100次,一天才能完成20次,不是只有5天后才能完成师徒修炼么,别拿精力来限定了。 |
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