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所有族长上辈子都是折翼天使:伤不起

发表时间:2011-11-11 作者:扶摇 编辑:简语 来源:封神官方论坛
没有永垂不朽的帮派,只有永恒的管理,每个家族都有那么一两个绝对地位的精神领袖,如果你打算玩几天就不玩了,那么您就不要祸害组织,祸害人民了。

  第五、核心管理的要求

  管理方法每个家族都不一样的,但是我们的家族的管理方式比较特别,我们核心不叫核心,叫核心队伍。以队伍为单位,个人能力强不代表族战中就一定强。回合制游戏个人觉得必须以队伍为单位的管理。申请加入核心,我的要求是组好你的队伍一起来审批。核心作用是什么,不一定是个人能力强的人。还有核心成员必须出勤率高,低于80%的出勤率就属于不合格的了。核心位置通过出勤率的更换,或者定时的更换。(有些是我想过,但是还没用到的)我相信有默契有配合的队伍的战斗力远远大于随便的组合的队伍。

  最后总结:

  家族的管理与情与理不能分离,要根据实际情况灵活管理,根据实际情况灵活变动。

  管理人员千万不要一意孤行,自己要先融入这个集体。

  最后还有话要说

  组织族战:

  如果你有这个耐心,请让每个人都有一个合适自己的固定族战队。

  很多时候不是他想站岗,而是他找不到队伍。族战战术不是最重要的,关键是全员要团结,有不怕死的必胜决心。

  精神鼓励为主,物质支持为辅,发动全员。

  这里没有谈到一些族战中其他方面的,只是浅谈下管理次序,至少集合方式要有。族战主队或者战术之类的,我想这些灵活性的问题,还是留给自己思考吧。

  第一次写,写的不好请见谅

  最后,祝每个家族都能长长远远不离不散。

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