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解析新重明技能:西昆仑不再是折翼天使

发表时间:2011-11-26 作者:平素有酒 编辑:简语 来源:封神官方论坛
重明从上次更新改了技能之后,就风骚的摇身一变,从猥琐大叔 直接升级成风华正茂的青年才俊,下面一起来看看吧。

  风魂,对单个目标造成持续风属性伤害,持续6回合,造成的伤害=基数伤害*回合数。风魂消失后会自动刷新。

  这个也是一个神技,而且是相当神的一个神技,特别在这次更新把风魂的伤害拉到了和风寒,星落相同的档次,举例来说,2.2W的强风,造成的风寒和星落伤害是7200左右(不暴击),

  也就是说风魂造成的也是7200基数伤害,那这样来看,你第六回合单回合就能造成4.32W的持续伤害,这还不是暴击,暴击了伤害是1.2W,第六回合单回合造成的伤害能达到7W这样的恐怖数字。最凶残的是,你6回合结束了,不用担心,风魂又刷新了...也就是说除非你把风魂解了,不然你永远等不到他消失的那天...

  逝血,对目标造成风属性伤害,且所造成的伤害直接补充到自己身上,包括蓝。同时血量低于20%的情况下,吸血效果翻倍。同时此技能可以刷新风寒和星落的回合数。

  好~重头戏来了~也是配合上面四个技能的,同时也是游戏里第一神技,挽歌!!

  挽歌,蓄力,对目标造成风魂伤害,并对全部身上有风魂,风寒,星落的单位造成大量伤害,同时刷新目标身上的三种状态持续回合数,并使其层数+1(也就是伤害翻倍)。

  看到这个技能,你蛋疼否?

  可能有的人担心,我选重明主修那我以后组队不好组...不用担心~,现在挽歌第二回合就可以用,也就是说,你第一回合先星落四个小怪 就算伤害不高,第二回合一下就补回来了,所以绝对不用担心练级没人组你。

  好仔细讲解开始了,我知道我这样描述不直观,那下面我就举例说明,看完你就懂了。

  首先默认人物强风2.2W

  第一回合,风魂,不爆7200,暴击1.2W

  第二回合,风寒,不爆7200,暴击1.2W

  第三回合,星落,不爆7200,暴击1.2W

  第四回合,挽歌,4~6个目标造成伤害1.9W,暴击4W。

  第五回合,星落,不爆1.44W,暴击2.4W

  风寒,不爆1.44W,暴击2.4W

  风魂,不爆1.44W,暴击2.4W

  也就是说第五回合一开始,目标就会受到4.32W~7.2W的持续伤害,且以后三回合都这样。

  第八回合,星落,风寒伤害照旧,风魂进入不爆1.44*4=5.76W,暴击2.4*4=9.6W

  这样这回合的总伤害就是8.64W~14.4W之间。

  第九回合,挽歌,4~6个目标造成1.9W,暴击4W

  第十回合,星落,不爆2.88W,暴击4.8W

  风寒,不爆2.88W,暴击4.8W

  风魂,不爆2.88W,暴击4.8W

  这个时候我们来算总伤害。

  第五回合,殇阳祭,不爆7200+2.2W=3W,暴击1.2W+3.8W=5W

  第六回合,殇阳祭,不爆3W,暴击5W

  第七回合,逝血,刷新回合数,同时造成不爆1.2W,暴击1.9W同时吸血。

  第八回合,殇阳祭,不爆3W,暴击5W

  到第十回合之前,伤害总量是65W~104W之间。 同时,你吸取的血量是4.6W~7.4W(如果对方只有一个人)之间。

  我想看到这个数据你就什么都懂了。

  当然以上是指最理想状态,也就是对方血仍你打不见底,你不受到伤害,蓄力不会被打断,中途你没有挂等等...就是一种最理想的状态。但是不管怎么说,看到这个数据,10回合最高打100W+的血,你还不心动吗~?

  至于本职业的其他两个系以后做出大改动了再列出,但是我要强调一点,如果你想玩封印系,不要玩西昆仑,不是我妄自菲薄什么的,是实在实在西昆仑的封太蛋疼了。

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