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浅谈经济系统:当元宝飚升到20Y的时候

发表时间:2011-12-28 作者:浅吟 编辑:简语 来源:封神官方论坛
经济系统是游戏的大动脉,牵一发而动全身,就目前几个新区的经济情况做了一些分析,欢迎大家一起讨论。

  亲,就算新人再勤奋,每周坚持每天打一组图,每天坚持2轮师门,每周坚持跑完10轮农场,坚持每晚挂通宵练级,他们在游戏中随着等级的提升,每周需要游戏币的缺口也是很大的,至少需要砸100RMB左右才能维持正常的开销。

  这里说的正常是指基本装备-蓝装强化(不算紫装),基本BB-技能满加强效(不算涅槃)。更何况,游戏里目前还木有那么勤奋的新人,等级升的快,装备BB跟不上,游戏照样玩不下去。等级不往上升或者升的慢,玩游戏也没什么乐趣。于是,新区马上成了RMB玩家的天下,新区也成了老玩家汇聚的地方,新人在如此环境和趋势下,如果不成为RMB玩家,很快就会退出历史舞台。

  再看开光境界的那批玩家,等到步入开光境界,能挖开光图了,元宝价格也早已飚升到20Y以上了。收入木有翻倍,支出却早已翻倍了。或许KFZ就是希望玩家不要那么辛苦去跑图攒活力做生活职业,那样太累又没多少钱不够支撑你玩游戏,大家都冲RMB吧,这样才能保障你在游戏里生存。花钱买乐子,这个也是真理。

  商城的道具每周销量可想而知,因为就算元宝价格飚升那么高,就算游戏币产出那么困难,还是有那么多玩家在收元宝购买道具,即便游戏里新人一片哀声载道“为什么老是钱不够用!”“这个游戏赚钱怎么就那么难?”。

  一个不完善的经济系统会坏了一个好游戏,当新人在不到一周就消声灭迹,当新区都是老玩家在转悠,当老玩家们产生厌倦感的时候,这个游戏还有什么持续力和活力呢?其实我可以在分析一下元宝飚升对RMB玩家的弊处,就是可能造成有钱买不到东西,依赖商城出东西等。或者就只能把钱砸祈福里。但素~~领导来催报表啦~啊啊啊啊~~~~经济系统是一个循环的系统,一个环节出问题就会产生蝴蝶效应影响到各个方面。

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