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《封神》2011年08月25日更新维护预览

发表时间:2011-08-23 作者:朝歌夜弦 编辑:简语 来源:封神官方论坛
《封神》2011年08月25日更新维护预览

  亲爱的玩家朋友:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《封神》所有服务器将于2011年8月25日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。以下为本周维护内容预览,如有变动以周四维护公告为准:

  一、本周末活动“十八铜人阵”

  【活动背景】

  天下六大名门,乃八景宫、玉虚宫、西昆仑、九黎、河洛、镇国府。各门派均历史悠久,与道德元始两天尊、昆仑西王母、女娲娘娘、伏羲氏、轩辕黄帝等渊源深厚。

  江湖传说,每个门派都有几个不知来历却记载着各门秘术的铜人,封存于门派禁地中,不到关键时候绝不打开。而多年来,各门派中人背负使命各自修行,与世无争,没有人过问、也没有人去探寻铜人之谜,他们只是默默的,等着使命的到来。

  时至今日,商纣无道,天怒人怨,顺应天命的日子到来了。各门派尘封多年的修真铜人,即将重现天日。

  【活动时间】

  8月27日-8月28日全天开放(本次活动经验与奖励均有提高)

  【活动详情】十八铜人阵>>>

  二、新增活动“文王访贤”

  【活动背景】

  纣王残暴,宠妖妃妲己,剜忠臣之心、设炮烙之刑,令天下百姓陷入水深火热之中。幸有文王姬昌起而为民请命,决心推翻暴政。文王礼贤下士,求得太公姜子牙为丞相,现商周大战一触即发,文王需要更多的能人异士协助完成伐商大业。今奉文王圣谕张贴招贤榜文,征集天下有能之士。凡能力超群的义士皆可揭榜通过考验成为我军贤士,为我仁义之师出谋划策。

  【活动时间】

  每周四0点——24点(本周为周四维护结束后放出)

  【活动介绍】

   1、等级要求:玩家等级≥10级

   2、组队限制:单人任务;

   3、每人可报名2次,报名需缴纳报名费(缘生境界免费、旋照境界50铜、筑基境界1银、开光境界2银);

  4、玩家可找NPC伯达(西岐302,288)报名参加智者考验。

  【活动奖励】

  经验奖励及物品奖励。

  活动详情请关注周三的维护公告

  三、新增“赐福”系统

  【系统介绍】

  祈福日常月久,积得阴功深厚,天之赐福,赏于有缘。

  【赐福过程】

  玩家每次祈福,消耗一点福缘将获得1点赐福值。

  玩家可以在NPC缘应(西岐612,185)处使用赐福值兑换你所通过的杀劫内未曾获取的所有紫装与套装(根据物品的稀有度,兑换价值不一)。

  【更新说明】

  “赐福”系统的推出,可以让玩家在祈福的同时额外获取赐福值,用以兑换需求的装备。在赐福系统推出之前已经祈福的玩家,将根据祈福次数获得赐福值补偿。

  关于赐福的几点说明>>>

 

  四、技能相关:

  1、修正了灵兽技能流芳、高级流芳、陪葬、高级陪葬的几率描述错误;

  2、修正了灵兽技能残景、逝魂无法正常触发暴击的问题;

  3、灵兽技能高低幽影、高低疾风的提速效果增加一倍;

  4、修正了仇恨无法正确的触发暗度吸血的问题。

  五、战斗及任务相关:

  1、提高了十八铜人阵的经验与物品奖励;

  2、与杀劫流程相关的场景特效将调整为无法关闭;

  3、调整了杀劫中凤凰之羽、强效要诀的掉落,降低普通难度中的掉落,提高神话难度中的掉落;

  4、移除了梦境杀劫中传送到西岐的跳转点;

  5、梦境杀劫中,病魔死后的传送点更新为更加明显的特效;

  6、修复了杀劫玲珑塔第一个射箭机关,人物可以从火堆穿过或者卡在火焰阻挡里的问题;

  7、玲珑塔杀劫及功德祈福、周末活动60-75段奖励中增加精良、珍稀套装宝鉴奖励;

  8、提高了师门任务的经验奖励;

  9、修复师门任务中,门派切磋时NPC招宠时还会出手的问题;

  10、魂印任务增加了隐藏战斗“申公豹”;

  11、增加魂印任务的相关修行;

  12、祈福解签奖励增加珍稀、精良材料包、阵法熟练书、割取的兽皮;

  13、四方寻宝增加了答题等任务类型;

  14、修改了使用后的藏宝图为不可叠加物品;

  15、日行一善任务中,为避免灵兽经验直接超出人物多个等级,降低了缘生与旋照境界玩家获取的灵兽经验;

  16、农场任务战斗调整,进入战斗将按队长等级计算来战斗难度;

  17、调整了任务追踪里子任务名称的显示格式;

  18、调整了活动查看界面,增加挖宝和阵法修炼任务,推荐项目将再加2颗星,并统一了文字的颜色;

  19、在60级的清福宝鼎增加守关杀劫所需的精力奖励:25点精力,同时会以邮件形式补偿60级及以上没有获得该精力奖励的玩家;

  20、调整了战斗中的缩放功能;

  21、原地复活的战斗在战斗后自动召回死亡暂离的队员。

  22、修复飞行状态中点击活动界面的领取任务,到达领取任务NPC落地后不会自动点击NPC的错误;

  23、修正了任务完成却没有清除掉任务追踪的问题;

  24、修正了寻路时卡住来回跑动的问题。

  六、组队和阵法相关:

  1、依据新界面风格调整组队系统界面;

  2、增加了队伍界面中(队长)对队伍成员排位的换位操作;

  3、调整了队伍中成员排布规则;

  4、增加了申请信息的超时清除规则;

  5、优化了组队系统提示;

  6、调整了远程归队功能;

  7、修复了队员在队伍中飞行导致暂时离队的问题;

  8、战斗如果是死亡原地复活,则死亡玩家出战斗后不会暂时离队;

  9、发出自动寻队申请时,新增了寻队经验加成的信息提示;

  10、当阵法启用时,阵法界面上增加显示人物造型,能看见队伍真实站位;

  11、修改师门任务与阵法任务在门派传功人处领取时的排列顺序;

  12、阵法任务的阵图产出量增加一倍;

  13、在阵法熟练达到上限时不能使用阵法图。

  七、排行榜相关:

  1、新增了实力榜可分境界查询的功能;

  2、排行榜刷新时如果玩家称谓还可以保持则不删除当前称谓。

  八、家族相关:

  1、调整了加入家族界面,家族默认排序为家族人数从高到低;

  2、家族战中,本方积分落后时,连杀获得积分翻倍;

  3、家族战火焰方传送人增加选项:传送远古魂灵区(坐标228,358);

  4、家族战冰霜方传送人增加选项:传送蜘蛛区(坐标65,19);

  5、家族战结束时骰子形式的奖励物品中新增了装备奖励。

  九、装备集相关:

  1、为了保证高级紫色装备敏高于低紫装备,筑基境界控制系装备增加速度属性,同时提高开光境界控制装备的速度保证不低于筑基境界装备;

  2、降低开光境界精良、珍稀套装的等级要求;

  3、人物界面点击装备弹出同系的3件装备(按照紫色>蓝色>绿色,高级>低级排序),同时弹出强化和放入装备集的按钮;

  4、增加一键穿装备的按钮,点击后按照上条修改的选择装备规则穿上所有部位的装备;

  5、将现有标题“开启宝鉴”改为:根据当前开启的宝鉴品质显示“普通宝鉴”、“精良宝鉴”或者“珍稀宝鉴”(并按照品质区分字体颜色);

  6、调整各套珍稀装备在装备集中的位置,让41-49的装备全部在41套,51-59的装备全部在51套,使其位置更为合理。

  十、其他修改:

  1、修改了玩家找毛公遂领取体力时的对话内容,避免引起误导;

  2、统一了对物品的描述格式,在描述中增加了物品获得方式的说明;

  3、更新了灵兽相关界面的美术资源;

  4、调整了香火供奉界面,将当前供奉等级修改为直接显示神眷之力等级;

  5、调整了生活职业界面的美术资源,同时完善了界面内的寻路功能,可输入坐标点自动寻路;

  6、新增了提升境界时的美术界面;

  7、修复了活动介绍界面中,周末活动内容已全部完成,但界面内还是未完成状态显示的问题;

  8、游戏GM离线回复内容修改;

  9、修复了玩家获得的新称谓与老称谓相同时,有效期没有刷新的问题;

  10、飞行法宝界面修改:玩家点击飞行法宝界面上的“飞行”按钮并成功飞行后,会关闭飞行法宝界面;

  11、调整了任务界面和活动界面的部分功能和美术资源;

  12、任务追踪界面调整:增加不透明底图,统一调整了任务描述的字体格式;

  13、系统菜单增加音乐、音效两个开关及对应的进度条;

  14、增加了战斗音乐和场景音乐切换时淡出淡入效果;

  15、调整了NPC对话界面的美术资源;

  16、增加了获得物品时的美术资源;

  17、更新了游戏主界面的部分功能和美术资源;

  18、调整了部分肖像的美术资源;

  19、调整了战斗场景的美术资源;

  20、更新了部分界面提示的特效;

  21、更新了冥羽战斗中的攻击和法术特效;

  22、调整了外置聊天框的底图颜色;

  23、修行条件组增加“收集全满”和“强化全满”两种新的类型,并且增加了对系别的支持;

  24、增加了给在线GM提交问题后,可以修改问题描述的功能。

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