《封神》Spree引擎支持高自由度大战斗
发表时间:2011-04-28 作者:封神官网 编辑:心情 来源:封神官网
回合制网游首次打破10V10的战斗规模,6大门派带来“3系设定”的18种丰富搭配,扩充的战斗单位,多样化的战术组合,将会为传统回合制带来怎样的革新?
6门派3系设定 最高支持40个战斗单位 受传统引擎算法制约,在传统回合制当中,某个特定的门派就代表特定的系别,比如大唐就是战士、化生就是治疗,常常只能选了就认命,而《封神》则不同,每个门派都可以自由选择坦克、输出、控制和治疗其中的三个发展方向,而玩家更可以通过装备更换随时来进行技能派系上的改变,巧妙的规避了造成职业冷门的问题,提供了更高的自由度。
另外,在未来的战斗体系中,《封神》Spree引擎将打破传统回合10V10的战斗模式,带来真正的“大战斗”体验。
目前,已于4月21日开启第二次封闭测试的2D回合换代之作《封神》,正接受着玩家们的热情检验。想要一改传统回合制的战斗体验?想要尝试Spree引擎带来的高自由度游戏玩法?那就赶快下载客户端,进入到《封神》的世界吧! 帐号注册:http://www.175game.yzz.cn/reg/ 官方抓虫活动:http://fs.175game.yzz.cn/bbs/viewthread.php?tid=16 关于《封神》: 擎天柱网络科技有限公司的开山之作《封神》(http://fs.175game.yzz.cn) , 是一款以中国古代经典神话小说《封神演义》为背景的2D回合制游戏。游戏中, 那墨染丹青、诗意东方的美术风格,将中国经典动画的艺术格调展现的淋漓尽致 ,演绎出一个奇幻绚丽的神话修真世界。特别值得一提的是,游戏采用擎天柱科 技自主研发的Spree2D游戏引擎及解决方案,首次在2D回合制游戏中实现 1920*1080全高清超大视界的震撼体验,结合其独创的移步换景的动态场景效果以 及“仙侠对弈、步步为营”的“框计算”智能玩法系统,更是将2d回合制游戏带 入到一个全新的体验时代。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!