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飞仙传游戏建议:关于守护者与星灵护送

发表时间:2012-06-04 作者:哇啦啦 编辑:简语 来源:飞仙传官方论坛
有人说星宫是一群禽兽,玩家们被虐得体无完肤却还誓不罢休,针对十二星宫提点建议,希望KFZ可以采纳。

  我感觉最近的十二宫任务没神马诚意嘛,有点粗制滥造的样子?所谓十二宫守护者,原来是一群连名字都没有的大众脸嘛?这群大众脸好像还不吭声,一开打就用各种无入场CD无冷却回合的大招招呼甚至还自带各种春哥状态春哥药?看过十二宫守护,你们有什么印象?我觉得对面就是站了一群开了挂的禽兽。面对这群禽兽,大神也要跪的,但是有时候跪得并不心服口服,跪得心灰意冷。

飞仙传十二星宫截图
挑战十二星宫

  所以,对于【十二宫守护者】,我提出以下想法:

  NPC尽量遵循技能规则设置

  提高难度不是这样弄的,调高属性、赋予他们一堆凌乱的无CD技能、无CD春哥药,然后让玩家去体验?这纯粹是让玩家自己找虐。

  建议,一般情况下,十二宫的NPC不能乱来,该等入场CD和回合冷却的技能得等,用药复活的CD同理,最好少出现“无敌”“免疫”等逆天状态。难度不应该被降下来,但也不要一味用这些无视规则的状态和技能提升难度啊,亲~

  增加突发事件和隐藏剧情

  先说突发事件,处于特殊状况下,NPC的技能神马的可以适当加强:

  例如,某萌物刚开始只是温柔地用“破势”,但被打到半血以下,马上性格突变,爆出一句粗暴的“老娘要发飙了!”,然后接下来就是100%的触发“浴血”并次次都用“出生入死”,优先咬杀我方治疗系角色。这样比较有激情,不是么,亲~

  隐藏剧情,你们在常规练级任务时做得不少了,不用举例了吧吧,当然了,有坑爹的几率有逆天的难度也要有诱人的奖励。

  给十二宫每个守护的NPC造型、阵势、对白都设计一下吧

  十二宫,每个宫都应该有其对应的特点,有偏向于攻、有偏向于受,有偏向于控。再加上一些带提示和烘托氛围的应景对白,这样才不显得单调。现在十二宫的NPC造型太滥,你没法投入新造型,让他们染染色化化妆再出来见人总可以吧。

  星灵护送怎样提高参与度?

  这是个头疼的问题,众口难调。

  近日维护后,个别境界的魁首发言了,现在这么一改,不刺激了啊,疑似工作室的小号都能护送成功了啊,意思就是不能包揽了啊,不能随心虐杀了啊,很没劲啊。混沌服应该是人最多的一个服,开光境界应该是队伍最多的吧,但维护之前,基本上来来去去就是固定两队有实力的护送成功,刚开始时实力相近两队会互抢一下,大家都会去看看高手激情切磋;但玩久了,两队为了争取到更多利益,互不侵犯了,挑软柿子捏,这是人之常情。然后,就是虐杀、瓜分,实力悬殊的切磋,大家也懒得围观了。再然后,饱受折磨的人出来喊这是专给XX准备的活动

  关于星灵护送,我有一个不成熟的想法,在此抛砖引玉:

  护送星灵,分两个批次。第一批小星灵,数量适中,奖励以绑定的、实用的、非稀有物品为主。所有小星灵护送完毕,才会有第二批的大星灵出现。大星灵数量稀少,而且逐个刷新,出现时系统公布坐标。大星灵的竞争应该是激烈的,奖励可以是绑定元宝和一些可交易的稀有物品。

  每人两次护送机会,护送小的还是大的,队长要作出抉择。这样做是为了达到:实力低的平民玩家多抢小的,有实力的魁首抢大的,无形中对不同实力的队伍切磋进行了分批。这样,也许参与其中玩家会更多一点。

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