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“封神”玩速度 主创魏剑鸿的创业路

发表时间:2011-05-17 作者:GameLook 编辑:心情 来源:第一财经周刊
“封神”玩速度,大话主创魏剑鸿的创业路。

  从网易离职之后,以魏剑鸿为首的前《大话西游》开发团队选择以自己的方式做事情。

  一年内把一款2D回合制游戏的新引擎开发出来,这几乎是业内最快的速度。

封神
《封神》

  作为中国第一代网络游戏人,魏剑鸿曾主导开发了中国市场上最为成功的2D回合制游戏—《大话西游》系列产品。在推出7年后,《大话西游2》在2009年10月份仍然创造了110万玩家同时在线的新纪录,是网易游戏中最赚钱的产品之一。

  2010年5月,魏剑鸿辞去网易在线游戏事业部副总经理的职务,在广州成立了擎天柱网络科技有限公司。当时,引起非议的还有和他一起离开的《大话西游2》的核心团队,一共28人。

  对于这个职场上大忌的集体辞职事件,魏剑鸿的解释是“精神比较压抑”。在走之前的两年,他和这个团队收入不错,他也否认了丁磊的问题。所以尽管网易诚意挽留,但最终28人还是去意已决。魏剑鸿希望团队能够迅速忘记以往的光环,不能完全放松。

  28人到底能够做多大的公司?魏剑鸿在一年前的这个时候,考虑最多的是公司的规模和游戏开发的方向。

  在游戏行业中,做小项目的投入一般在1000万左右,内容不过于复杂,开发之后可以交给第三方公司运营。虽然这种方式承担的责任比较少,运营风险也比较低,但对于已经有近十年运营经验的团队来说并不是一个好的开始。

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