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《封神》2011年09月01日更新维护公告

发表时间:2011-09-01 作者:封神官网 编辑:简语 来源:封神官网
《封神》2011年09月01日更新维护公告

  亲爱的玩家朋友:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《封神》所有服务器将于2011年9月1日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午 8:00~9:00。同时,本次停机还将发布最新的客户端补丁(patch1.20.0)。如遇特殊情况在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延,由此给您带来的的不便,我们深表歉意,《封神》感谢所有玩家的支持和配合。

  以下为本次维护修正的具体内容:

  一、本周末活动“逐猎天下”

  【活动背景】

  狩猎是人类最早掌握的谋生技能之一,大型的逐猎在古代不仅展现了人类与大自然顽强拼搏,为生存而斗争的壮丽场景;也成为了习武练兵、强身健体、振奋精神、谋取收获的一项重要活动。

  【活动时间】

  9月3日-9月4日全天开放。

  【活动修改】

  1、逐猎天下活动在奇人异士处兑换残片时收取一定费用(缘生境界免费、旋照境界每个残片6铜、筑基境界每个残片12铜、开光境界每个残片20铜),在领取布告天下任务时收取一定费用(缘生境界免费、旋照境界每次10铜、筑基境界20铜、开光境界30铜);

  2、提高了逐猎天下活动的物品奖励。

  【活动详情】逐猎天下>>>

  二、新增活跃度系统:

  【活跃度获取】

  玩家将从常规循环任务或者使用逆行丹中获得活跃度(本周4更新后所有玩家将获得一些初始活跃度,新建号也将获得一些初始活跃度)。

  【活跃度消耗】

  每次四方寻宝任务会消耗活跃度。

  三、新增祈福放妖玩法:

  【活动背景】

  纣王无道,民众归周,西岐城内民丰物阜,行人让路,老幼不欺,市井谦和,真乃尧天舜日,别是一番风景啊。此番好光景不仅得益于西岐治国有方、安民有法,还赖于神主庇佑,天意兴周。

  西岐子民深感上天之恩,日日祈福,时有感动上天,降下福祉。每当民众祈福达到一定次数,玄妙之门即会开启,有缘寻到之人可进入探宝。

  然有千年妖王时而窥探西岐,发现民众祈福甚诚心有不忿,始终为西岐一大隐患。有祈福次数较多者,可感应到妖王之气,需担当起镇妖之任。

  【活动说明】

  1、祈福放妖玩法:当玩家单人祈福达到200次,可得到镇妖令一个,24小时以内使用可引出一批千年妖王。当千年妖王被消灭时,放妖玩家可获得经验奖励,击杀千年妖王的玩家也可获得经验及物品奖励。

  2、东海寻宝:当全服玩家祈福达到一定次数,会在某个场景引出玄妙之门,10分钟内寻到玄妙之门的玩家可以传送入东海宝库。东海宝库中的小怪及主怪被打败后,均会出现一定数量的宝箱,内含丰厚奖励,供玩家拾取。其中,打败主怪的玩家还可额外获得丰厚奖励。

  【活动详情】祈福放妖>>>

  四、杀劫相关:

  1、优化了杀劫开启界面的部分功能;

  2、20级时,主线任务增加完成杀劫的指引;

  3、杀劫进场提示改为3人以上,只有队伍中有高境界玩家时,不会限制3人以上组队进入;

  4、梦境朝歌杀劫中的所有战斗难度降低;

  5、梦境朝歌怪物死亡将会离场;

  6、配合新手调整,梦境朝歌装备掉落修改;

  7、修复了玲珑塔杀劫中,变身邪瞳后顶号,接着退出杀劫,杀劫里面的状态标识还在头顶的问题;

  8、杀劫中死亡、逃跑的玩家都会回到杀劫门口;

  9、对梦境朝歌和轩辕坟洞的战斗中增加了补充血法的指引特效。

  五、任务及战斗相关:

  1、优化了师门任务的一些描述,使任务内容更为明确;

  2、师门任务中的妖魔封印调整到21级之后才会领取到;

  3、修改了装备元胚任务中的元胚外型;

  4、修复了文王访贤活动中部分有错误的题目;

  5、日行一善任务中小怪迎击玩家,将按照进战斗的玩家的平均等级读取怪物难度;

  6、日行一善中灵台引魂与当归煲蛇两个任务,进入战斗时将固定选用一张战斗底图;

  7、四方寻宝任务增加新的战斗类型;

  8、四方寻宝任务改成不限次数;

  9、四方寻宝任务中挖宝产出的金钱奖励增加20%;

  10、修改了图腾任务NPC的对话选项内容;

  11、降低了魂印任务中申公豹战斗的难度;

  12、修复了任务追踪隐藏框挡住其他界面的问题;

  13、任务追踪中增加了显示推荐任务;

  14、修复了追踪寻路进入战斗还是默认在寻路,并提示npc过远的问题;

  15、修复了追踪寻路来回走、拐角卡住的问题;

  16、修复了追踪寻路到NPC后关闭对话框,原地再次点击追踪后,仍显示“寻路中,目标XXX。”,并且不会弹出对话框的问题;

  17、优化了任务追踪功能,追踪中的物品文字增加了指引特效;

  18、修复了战斗信息框无法正常弹出的问题;

  19、修复了战斗中有时选择框不正确的问题;

  20、增加了战斗内右键按住也可以拖放的功能;

  21、所有普通攻击将按照攻击、强地水风火中取最高值来计算伤害,即法宠的平砍时伤害将按其最高强法属性来计算,伤害为攻宠普通攻击的60%,并且伤害按物理暴击率和破防等级计算;

  22、调整了部分新手剧情的战斗;

  23、杀劫、循环任务等,需要组队的NPC处增加寻队选项;

  24、自动寻队只要玩家到达3人便立即组起队伍;

  25、自动寻队进入战斗时,将不再停止自动寻队搜索;

  26、祈福的默认功德是当前境界可祈福的最高等级杀劫的功德,并隐藏了尚不可进入的杀劫功德;

  27、去掉祈福功能中的二次确认功能;

  28、调整了支线任务触发的等级;

  29、战斗中技能界面增加了关闭按钮;

  30、配合新手调整,去除了5级清福宝鼎中的缘生普通材料包的奖励;

  31、20级之前人物技能学习费用调整为0。

  六、装备相关:

  1、修复了人物战斗中换装快捷键的提示及显示问题;

  2、提高了开光境界防护系装备的血量,保证血量不低于筑基境界装备;

  3、配合新手改动,删除缘生境界的非输出系装备,并根据删除装备的数目和强化次数以邮件形式给玩家发放元宝补偿;

  4、更新后祈福获得的珍稀宝鉴修改为可交易,同时53级珍稀装备将单独制作一个宝鉴以保证赐福时可获得;

  5、增加了整组开启装备材料包的功能;

  6、维护后,低境界装备材料可以以10:1的比例转化为高一境界的装备材料;

  7、珍稀装备宝鉴内的装备若已全部开启,将不会自动拆解成材料。

  七、修行相关:

  1、增加了祈福新增玩法相关的修行;

  2、修复了开启兽笼时无法直接获得“五道杠”修行的问题。

  八、生活技能相关:

  1、配合新手修改,玩家在2境界之后只能在材料获取的职业(采集、狩猎、耕种、养殖)中选择一种来学习,25级之后才能任意学习生活职业;

  2、在生活职业界面下方增加了“推荐职业组合”的按钮,点击后会弹出介绍界面;

  3、更新后,第一次通过轩辕坟杀劫的玩家立即可获得熟练度及令牌;

  4、优化了归农附近葫芦树的位置,使其不再过于接近;

  5、修复了兽皮换取熟练度缴纳的数量框显示过长的问题。

  九、其他修改:

  1、服用凝气丹后会立即补满气血;

  2、灵兽等级与人物相同乃至更高时,依然可以参战但不会获得经验奖励;

  3、配合新手改动,将缘生境界非输出系技能的学习等级提高到了20级;

  4、优化了装备落袋的动画效果;

  5、优化了主界面的部分功能;

  6、优化了清空安全密码时的系统提示内容;

  7、更新了所有的金钱图标;

  8、修复了未输入密保卡无法关闭,而且还能进入游戏的问题;

  9、战斗音乐和场景音乐切换时加入淡出淡入效果;

  10、游戏不在当前窗口将不会再有相关音乐和音效;

  11、左键点击人物可直接弹出查看人物信息界面;

  12、更新了任务列表的底图,增加了字体在不同底图上的显示规则不同;

  13、NPC对话框的选项,更改成一页默认显示5条选项;

  14、优化了新手的界面UI功能,会随级别开启;

  15、玩家对声音设置的方案将保存在客户端;

  16、更新了装备强化界面;

  17、统一了物品的描述格式,增加物品出处说明;

  18、西昆仑新建角色调整默认系别由重明调整为雷翼,相对应新手技能和装备也做了调整;

  19、调整了新手在线的奖励;

  20、药品图标、名称按照血法统一调整;

  21、人物技能统一改名为法术;

  22、新手出安阳前所有任务追踪点击部分都增加了光效闪烁;

  23、新手阶段,进入战斗时战斗指令菜单增加闪烁提示;

  24、增加了新手阶段,快捷栏指引功能;

  25、新手阶段战斗中需要补血法时增加了闪烁指引;

  26、安全锁功能调整至玩家11级之后才可使用;

  27、增加开启清福宝鼎的提示特效、任务追踪指引的特效;

  28、更新后如果灵兽没有技能,则战斗时灵兽技能栏不可使用;

  29、修复了接受任务和完成任务都显示的是完成任务的特效的问题;

  30、优化了物品的操作规则,物品操作改为单击左键弹出菜单,包括使用、移动、丢弃、按住alt+左键为拖动物品,右键还是使用;

  31、修复了800*600分辨率的窗口下,游戏部分界面初始位置不对的问题;

  32、调整了战斗技能快捷栏,将人物和灵兽的快捷栏做了合并,并将自动战斗、飞行和活动的按钮下移;

  33、活动查看界面玲珑塔等级上限由69调整至74级。

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