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《封神》2011年08月25日更新维护公告

发表时间:2011-08-25 作者:封神官网 编辑:简语 来源:封神官网
《封神》2011年08月25日更新维护公告

  亲爱的玩家朋友:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《封神》所有服务器将于2011年8月25日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午8:00~9:00。同时,本次停机还将发布最新的客户端补丁(patch1.18.0)。如遇特殊情况在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延,由此给您带来的的不便,我们深表歉意,《封神》感谢所有玩家的支持和配合。

  一、本周末活动“十八铜人阵”

  【活动背景】

  天下六大名门,乃八景宫、玉虚宫、西昆仑、九黎、河洛、镇国府。各门派均历史悠久,与道德元始两天尊、昆仑西王母、女娲娘娘、伏羲氏、轩辕黄帝等渊源深厚。

  江湖传说,每个门派都有几个不知来历却记载着各门秘术的铜人,封存于门派禁地中,不到关键时候绝不打开。而多年来,各门派中人背负使命各自修行,与世无争,没有人过问、也没有人去探寻铜人之谜,他们只是默默的,等着使命的到来。

  时至今日,商纣无道,天怒人怨,顺应天命的日子到来了。各门派尘封多年的修真铜人,即将重现天日。

  【活动时间】

  8月27日-8月28日全天开放(本次活动经验与奖励均有提高)

  【活动详情】十八铜人阵>>>

  二、新增活动“文王访贤”

  【活动背景】

  纣王残暴,宠妖妃妲己,剜忠臣之心、设炮烙之刑,令天下百姓陷入水深火热之中。幸有文王姬昌起而为民请命,决心推翻暴政。文王礼贤下士,求得太公姜子牙为丞相,现商周大战一触即发,文王需要更多的能人异士协助完成伐商大业。今奉文王圣谕张贴招贤榜文,征集天下有能之士。凡能力超群的义士皆可揭榜通过考验成为我军贤士,为我仁义之师出谋划策。

  【活动时间】

  每周四0点——24点(本周为周四维护结束后放出)

  【活动介绍】

  1、等级要求:玩家等级≥10级

  2、组队限制:单人任务;

  3、每人可报名2次,报名需缴纳报名费(缘生境界免费、旋照境界50铜、筑基境界1银、开光境界2银);

  4、玩家可找NPC伯达(西岐302,288)报名参加智者考验。

  【活动奖励】

  经验奖励及物品奖励。

  【活动详情】文王访贤>>>

  三、新增“赐福”系统

  【系统介绍】

  祈福日常月久,积得阴功深厚,天之赐福,赏于有缘。

  【赐福过程】

  玩家每次祈福,消耗一点福缘将获得1点赐福值。

  玩家可以在NPC缘应(西岐612,185)处使用赐福值兑换你所通过的杀劫内未曾获取的所有紫装与套装(根据物品的稀有度,兑换价值不一)。

  【更新说明】

  “赐福”系统的推出,可以让玩家在祈福的同时额外获取赐福值,用以兑换需求的装备。在赐福系统推出之前已经祈福的玩家,将根据祈福次数获得赐福值补偿,同时日行一善的兑换奖励中将增加赐福签。

  四、人物技能相关:

  1、修改了技能天水,将随技能级别冷却回合不同;

  2、修改了技能破胆,将随技能级别增加伤害;

  3、修改了技能燃血,嘲讽后会降低目标的攻击;

  4、修改了技能云归,将随技能级别冷却回合不同;

  5、修改了技能蝴蝶蛊,将随技能级别伤害不同;

  6、修改了技能一夫当关,将随技能级别提高回血效果;

  7、修改了技能挑衅,嘲讽后会降低目标的攻击;

  8、修改了技能绝境,将随技能级别冷却回合不同;

  9、修改了技能挽歌,将随技能级别伤害不同;

  10、修改了技能否极泰来,将随技能级别持续回合数递增;

  11、修正了部分技能等级提升而效果提升,但技能文字描述不变的错误(浴血、识破、睥睨天下、如梦令、天祭、回魂咒、一线斩、十字斩、风怒、凌梦、玄牝之门、太上回阳、两仪散)。

  五、灵兽相关:

  1、修正了灵兽技能流芳、高级流芳、陪葬、高级陪葬的几率描述错误;

  2、修正了灵兽技能残景、逝魂无法正常触发暴击的问题;

  3、优化了灵兽技能高低幽影、高低疾风,将其提速效果增加一倍;

  4、修正了灵兽技能仇恨无法正确的触发暗渡吸血效果的问题;

  5、稀有兽笼增加了标识以便更容易与普通兽笼区分(只有维护后投放的新兽笼才有变动,维护前已获得的稀有兽笼标识将不会有变化);

  6、更新后玩家达到15级后才可进行灵兽放生操作;

  7、更新了新手灵兽的天生技能,刺灵、小枫子调整为:当前技能千钧、技囊技能千钧、明鉴;狐狸、蚌精调整为:当前技能地裂、技囊技能地裂、山崩;

  8、处于中邪状态下的灵兽可以执行逃跑,且可以成功逃跑;

  9、还阳和高级还阳的技能描述中增加了回复量范围。

  六、杀劫相关:

  1、当队伍中没有高于杀劫境界的队员时,至少三人或以上组队才能进入;

  2、与杀劫流程相关的场景特效将调整为无法关闭;

  3、调整了杀劫中凤凰之羽、火凤之羽、强效要诀的掉落,降低普通难度中的掉落,提高神话难度中的掉落;

  4、移除了梦境朝歌中传送到西岐的跳转点;

  5、梦境朝歌中,病魔死后的传送点更新为更加明显的特效;

  6、梦境朝歌中最多将同时遇敌两波小怪;

  7、增加了杀劫中妲己、怨灵动画触发的范围;

  8、优化了轩辕坟洞杀劫普通难度战斗,第一个BOSS增加复活次数限制,第二个BOSS未被敲醒的单位将只掉一半血;

  9、玲珑塔杀劫及功德祈福、周末活动60-75段奖励中增加精良、珍稀套装宝鉴奖励;

  10、祈福解签奖励增加珍稀、精良材料包、阵法熟练书、割取的兽皮;

  11、在60级的清福宝鼎增加守关杀劫所需的精力奖励:25点精力,同时会以邮件形式补偿60级及以上没有获得该精力奖励的玩家;

  12、优化了杀劫完成时的界面;

  13、对低境界杀劫中的机关(梦境朝歌的绸带、轩辕坟洞的草堆和开门)增加了明显的指引。

  七、任务及活动相关:

  1、提高了十八铜人阵的经验与物品奖励;

  2、修正了万兽之鼎战斗中灵兽名字为0的问题;

  3、万兽之鼎任务的级别限制调整为大于等于31级;

  4、提高了师门任务的经验奖励;

  5、修复师门任务中,门派切磋时NPC招宠时还会出手的问题;

  6、玩家在缘生境界时完成师门任务将不会再给予活力的奖励;

  7、元胚任务的等级限制调整为大于等于22级;

  6、魂印任务增加了隐藏战斗“申公豹”;

  8、增加魂印任务的相关修行;

  9、四方寻宝增加了答题等任务类型;

  10、修改了使用后的藏宝图为不可叠加物品;

  11、藏宝图挖到金钱的概率修改成100%;

  12、日行一善任务中,为避免灵兽经验直接超出人物多个等级,降低了缘生与旋照境界玩家获取的灵兽经验;

  13、优化了日行一善任务离场传送人处的提示消息;

  14、日行一善任务人物等级限制调整为大于等于12级;

  15、日行一善任务奖励兑换中增加了“赐福签”;

  16、优化了任务追踪:精简了追踪信息,任务名更改为显示任务子任务名;

  17、优化了活动查看界面,增加挖宝和阵法修炼任务,推荐项目将再加2颗星,并统一了文字的颜色;

  18、战斗中的“防御”指令将修改为“待机”,使其和实战效果达成一致;

  19、优化了战斗中的缩放功能;

  20、原地复活的战斗在战斗后自动召回死亡暂离的队员;

  21、修复飞行状态中点击活动界面的领取任务,到达领取任务NPC落地后不会自动点击NPC的错误;

  22、修正了任务完成却没有清除掉任务追踪的问题;

  23、修正了寻路时卡住来回跑动的问题;

  24、成汤之乱开光境界战斗增加了精良、珍稀套装奖励;

  25、修正了主线剧情哪吒心愿任务道具的错误;

  24、更新了主线剧情的部分战斗;

  25、只有玩家等级达到任务领取等级,才可以帮杀相关任务产生的怪物。

  八、组队和阵法相关:

  1、修复了队员在队伍中飞行导致暂时离队的问题;

  2、战斗如果是死亡原地复活,则死亡玩家出战斗后不会暂时离队;

  3、发出自动寻队申请时,新增了寻队经验加成的信息提示;

  4、修改师门任务与阵法熟练任务在门派传功人处领取时的排列顺序;

  5、阵法熟练任务的领取等级调整到30级,任务奖励阵图数量增加一倍;

  6、在阵法熟练达到上限时不能使用阵法图;

  7、更新后,寻队/取消寻队、暂离队伍/回归队伍按钮,不可连续点击,点击后将会出现2秒的时间间隔。

  九、排行榜相关:

  1、新增了实力榜可分境界查询的功能;

  2、排行榜刷新时如果玩家称谓还可以保持则不删除当前称谓。

  十、家族相关:

  1、优化了加入家族界面,家族默认排序为家族人数从高到低;

  2、家族战中,本方积分落后时,连杀获得积分翻倍;

  3、家族战火焰方传送人增加选项:传送远古魂灵区(坐标228,358);

  4、家族战冰霜方传送人增加选项:传送蜘蛛区(坐标65,19);

  5、家族战结束时骰子形式的奖励物品中新增了装备奖励;

  6、加入家族的等级限制调整为大于等于16级。

  十一、装备集相关:

  1、为了保证高级紫色装备敏高于低紫装备,筑基境界控制系装备增加速度属性,同时提高开光境界控制装备的速度保证不低于筑基境界装备;

  2、降低开光境界精良、珍稀套装开启的等级要求;

  3、人物界面点击装备弹出同系的3件装备(按照境界、品质、增加的强法数值为顺序排序), 同时弹出强化和卸下装备的按钮;

  4、增加一键穿装备的按钮,点击后按照上条修改的选择装备规则穿上所有部位的装备;

  5、将现有标题“开启宝鉴”改为:根据当前开启的宝鉴品质显示“普通宝鉴”、“精良宝鉴”或者“珍稀宝鉴”(并按照品质区分字体颜色);

  6、调整了各套珍稀装备在装备集中的位置,让41-49的装备全部在41套,51-59的装备全部在51套,使其位置更为合理;

  7、玩家在25级之前进行换装操作时增加了2次确认。

  十二、生活职业相关:

  1、农场任务战斗调整,将按进入战斗的角色等级来计算战斗难度;

  2、更新了生活职业界面的美术资源,同时完善了界面内的寻路功能;

  3、生活职业材料注明了可用于制作什么物品;

  4、降低了筑基、开光境界的装备修理费用。

  十三、其他修改:

  1、修改了玩家找毛公遂领取体力时的对话内容,避免引起误导;

  2、统一了对物品的描述格式,在描述中增加了物品获得方式的说明;

  3、优化了香火供奉界面,将当前供奉等级修改为直接显示神眷之力等级;

  4、新增了提升境界时的美术界面;

  5、修复了活动介绍界面中,周末活动内容已全部完成,但界面内还是未完成状态显示的问题;

  6、游戏GM离线回复内容修改;

  7、修复了玩家获得的新称谓与老称谓相同时,有效期没有刷新的问题;

  8、飞行法宝界面修改:玩家点击飞行法宝界面上的“飞行”按钮并成功飞行后,会关闭飞行法宝界面;

  9、更新了任务界面、活动界面和战斗界面的部分功能和美术资源;

  10、优化了任务追踪界面,增加透明底图,统一调整了任务描述的字体格式;

  11、系统菜单增加音乐、音效两个开关及对应的进度条;

  12、增加了战斗音乐和场景音乐切换时淡出淡入效果;

  13、优化了NPC对话界面的美术资源;

  14、增加了获得物品时的美术资源;

  15、更新了游戏主界面的部分功能和美术资源;

  16、更新了部分肖像的美术资源;

  17、更新了部分界面提示的特效;

  18、更新了冥羽战斗中的攻击和法术特效;

  19、更新了外置聊天框的底图颜色;

  20、增加了给在线GM提交问题后,可以修改问题描述的功能;

  21、好友推荐活动停止了发放推荐码;

  22、修正了战斗中增减益状态显示与实际效果不同步的问题;

  23、修复被明鉴攻击的特效显示问题;

  24、修复自动战斗增减益法术释放判断的问题。

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