《封神》2011年08月11日维护内容预览
发表时间:2011-08-09 作者:封神官网 编辑:星空 来源:封神官网
《封神》2011年08月11日维护内容预览
相关链接: 亲爱的玩家朋友: 为保证服务器的运行稳定和服务质量,《封神》所有服务器将于8月11日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。以下为本周维护内容预览,如有变动以周四维护公告为准: 一、开光境界相关玩法开放 开光境界杀劫“玲珑塔”开放 【杀劫背景】 父子本是血浓于水,乱世之中却反目成仇! 一个怒子不成器,屡惹事端,害自己官爵不保; 一个恨父无情意,恩断义绝,却仍苦苦相逼! 苟活于殷商,亲情泯灭,伦理尽丧,何谈忠,忠亦愚忠,何谈孝,孝亦憨孝!惟有历经玲珑塔的业火熔炼,才看得清这世间的是非清浊,解得开这段恩怨情仇! 【杀劫条件】 1、完成剧情任务开启杀劫; 2、等级≥60级; 3、建议5人组队完成; 4、该任务24小时可领取; 5、需要消耗25点精力; 【杀劫开启】 前往NPC“宋飞”(陈塘关116,143)处对话,点击“进入玲珑塔”,选择普通、困难、神话等难度,设置完成后进入杀劫。 【杀劫详情】玲珑塔>>> 开光境界玩法“魂印”任务开放 【任务背景】 千年修行,在劫难逃,魂归何处!话说成汤气数已尽,周室当兴;又逢神仙犯戒,元始封神;于是三教共商,拟封神榜,建封神台,凡劫运中杀罚临身,灵魂皆飘 向封神台,封印于此,待周室大业即成,再揭榜封神! 为助天下子民,完成封神大业,我们在修行中惩恶扬善,然而截教和一些妖孽不甘自己教友千年道行,毁于一旦;又不敢公然违背天道,拒抗封神,于是,它们一 面助成汤复兴,另一面暗中施法企图解除这些亡魂的封印,让那些被我们杀掉的亡魂重归商周战场,以图消磨西岐的锐气,从而商纣江山不倒! 那些妖魔是否会重生?值此生死存亡之际,还请诸位修行者一起加入,将亡魂重新封印! 【任务条件】 1、等级≥61级; 2、3人以上玩家组队; 3、该任务24小时可领取。 【任务流程】 1、组队到魂印道者“界海天”(西岐658,176)处领取任务; 2、玩家将会在多种任务中随机领取到一种。根据任务提示,可前往指定场景、指定坐标寻找到怪物; 3、点击怪物进入战斗,战斗胜利则任务完成; 4、任务7次为1轮。完成第7次任务后,有几率触发隐藏任务。 【任务奖励】 该任务为开光境界常规练级任务,主要奖励为经验值,在有体力的情况下每轮任务完成后还将获得物品奖励。 开光境界常规任务增加内容 1、新增开光境界装备、灵兽、技能及修行; 2、开光境界药品使用等级调整; 3、成汤之乱、拯救四灵、师门历练、万兽之鼎、军粮之战、日行一善、周末活动等玩法增加开光境界战斗及奖励; 二、阵法系统开放 【阵法介绍】 阵法就是让玩家以及玩家宠物的站位发生变化,并且对阵内的玩家和宠物提升10项数值,包括攻防暴速等战斗属性。每种阵法站位不一样,提升的属性也不一样。 【阵法提升】 所有阵法每个玩家都能学会,但是每种阵法对数值提升要看玩家所学阵法的熟练度。 队伍开启阵法后,在一些常规任务战斗中获胜则可获得当前队伍所用阵法的熟练度,以后也会在一些单人任务中投放阵法熟练度。 【阵法类型】 镇国府阵法:山河社稷阵; 河洛阵法:先天八卦阵; 九黎阵法:都天烈火阵; 西昆仑阵法:周天星斗阵; 玉虚宫阵法:内景真雷阵; 八景宫阵法:两仪微尘阵; 阵法共分六种,每个门派各主修一种,所有阵法每个玩家都可使用,但每个门派的主修阵法则天生就额外会有20%当前境界的阵法熟练度。 三、本周末活动“逐猎天下” 【活动修改】 1、BOSS将作为隐藏任务,军功耗尽时有几率触发,可帮杀一次,击杀BOSS不再需要军功; 2、猎网任务下调为开启3处猎网; 3、大幅提升了组队任务和单人布告任务的经验奖励。 【活动详情】逐猎天下>>> 四、人物技能相关 1、水镜效果调整:持续回合数提高为4回合,目标数增加为4单位; 2、人物技能描述增加伤害和几率计算。 五、任务及杀劫相关 1、新手杀劫中将柏鉴跟随玩家改为柏鉴引领玩家; 2、增加了新手杀劫中各种NPC的点击闲话; 3、在使用海棠令下杀劫时,团队内只要有玩家是使用精力下杀劫,那么使用海棠令的玩家在杀劫完成时可获得大量经验; 4、挑战任务的战斗环节都增加一定的经验; 5、筑基境界挑战屠狼戏灵兽也可以购买装备; 6、筑基境界挑战任务背景文字颜色调整为黑色; 7、增加任务追踪不透明底图,鼠标指针触发; 8、统一调整任务追踪里任务的描述字体; 9、任务追踪描述字体统一改用下划线格式,并增加对应标识; 10、任务追踪可选择任务进行追踪; 11、新手任务中蚩尤之战的战斗修改,删除了云效果; 12、24:00前进入日行一善场景,而完成任务时已经过了24:00的情况下,不会扣除玩家当天的任务次数; 13、玩家在日行一善任务NPC处进行物品兑换时,点击物品多次则显示的兑换数量相应增加; 14、万兽之鼎任务提高2、3境界灵兽经验奖励; 15、万兽之鼎任务每轮完成后必定获得一个炼妖石; 16、略微下调了50级以下火之妖仆的气血,略微上调了50至60级骨之妖仆的气血; 17、调整了镇魂普通战斗及突发事件中莲藕娃娃的位置。 六、生活职业相关 1、开放开光境界的生活职业技能,略为降低开光境界生活职业材料的售价; 2、占卜附加的二级天授、汇通和疾行技能效果提高一倍。二级天授增加全攻从200提高到400,二级汇通增加气血从1200提高到2400,二级疾行提高速度从18提高 到36; 3、巫术技能“流转”修改,在制作珍稀五行符时有更高几率产出珍稀材料包,珍稀材料包每次能得到1个珍稀强化材料; 4、复活药由每场战斗每人只能使用一次,修改为药品冷却时间5回合;进入冷却时间的药品会变暗并显示剩余回合数; 5、生活职业获得活力方式修改:每次完成杀劫将不再获得活力。每天前两轮师门任务,每轮师门完成将获得2点活力,每周前10轮农场建设任务,每轮完成将获得 2点活力; 6、农场建设任务突发事件的触发几率提高一倍。 七、排行榜系统相关 1、杀劫排行榜增加“玲珑塔”; 2、排行榜刷新时间修改为晚上24点; 3、实力榜增加分境界查询的功能。 八、活动查看功能相关 1、突发活动(镇压兽潮、成汤之乱),在未触发时显示为灰色,触发时显示为黑色; 2、不限次数的活动(万兽之鼎、镇压兽潮、成汤之乱、元胚任务、相生石任务、军粮之战)不显示完成状况; 3、修复了农场建设任务需要20级,但是8级的人也能看到的问题; 4、重新打开活动查看界面时自动定位到上次所选条目; 5、活动查看界面的列表排序进行调整。 九、其他修改 1、20级及20级以下玩家,所有的战斗失败导致的死亡改为原地复活并自动补满血法,不损失经验; 2、增加了玩家在PVE死亡时家族频道里的消息提示; 3、灵兽界面携带境界将调整为显示灵兽实力; 5、参战灵兽不可放生; 6、点击组队按钮(alt+T)只显示自己及队长玩家; 7、更新套装奖励,修正服务端和客户端不一致的问题; 8、创建杀劫时,若客户端不在当前窗口,便在任务栏给予闪烁提示; 9、自动寻路时在人物头顶增加了动态美术效果提示; 10、冷却中的药品,在道具栏以及快捷栏显示同技能冷却,图标变灰,在图标右下角用红色字体显示剩余冷却回合; 11、修改了部分查看界面滑动条美术资源; 12、修改了因为缺失材料导致装备强化失败时的提示信息; 13、修正了灵兽技能雷击的描述错误; 14、调整了融合石的描述说明。 |
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