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《封神》2011年08月04日维护内容预览

发表时间:2011-08-03 作者:封神官网 编辑:星空 来源:封神官网
《封神》2011年08月04日维护内容预览

  亲爱的玩家朋友:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《封神》所有服务器将于8月4日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。以下为本周维护内容预览,如有变动以周四维护公告为准:

  一、七夕活动—风瑶之愿全服开放

  传说女孩们在七夕这个充满浪漫气息的晚上,对着天空的朗朗明月,摆上时令瓜果,朝天祭拜,便能祈求天上的仙女赋予她们聪慧的心灵和灵巧的双手,更能祈求家人平安。风瑶准备好了瓜果,意欲在七夕夜晚诚心向上天祈祷,可是瓜果却被贪玩的小动物偷走了,风瑶希望好心的哥哥姐姐们帮她找到丢失的瓜果。风瑶会用七夕灯会邀请卡来答谢帮助她的哥哥姐姐。

  【活动时间】

  8月6日0:00—24:00全天开放,8月6日24:00后未完成的任务会自动取消。

  【任务条件】

  1、等级≥10级,

  2、战斗任务需3人以上队伍共同完成;

  3、每人每天只能领取1次任务,完成任务的玩家可以帮助他人完成,但不再获得经验和物品奖励。

  【任务领取NPC】风瑶 西岐(18,261)

  【任务奖励】

  1、丰厚的经验奖励

  2、装备宝鉴、融合石、炼妖石、相生石、灵兽要诀、兽笼、凤凰之羽、强效要诀、火凤之羽等物品奖励。

  【温馨提示】当玩家等级升到10级时若无任务提示,重新登录即可获得任务提示

  二、周末活动十八铜人阵

  相传天下六大名门皆有记载着各门秘术的铜人并将其封存于门派禁地中,不到关键时候绝不打开。多少年来,各大门派都以维护太平盛世为使命。时至今日,商纣无道,天怒人怨,顺应天命的日子到来了。各门派尘封多年的修真铜人,即将重现天日。

  【活动时间】

  8月6日-8月7日全天开放(各境界前15名奖励领取时间:请于周日活动结束后尽早领取)

  【活动详情】十八铜人阵>>>

  三、筑基境界挑战任务开放

  兴兵伐纣已迫在眉睫,而这么大的战事不仅需要英勇善战的西周军士,还需要大量的奇人异士来相助。听闻出尘子有位年轻时的爱侣叫做云梦,很多年前不知是何原因分开。又听闻只有这位云梦才能劝得动他,所以只能寄希望于云梦肯劝说出尘子出山。

  【挑战条件】

  1、等级≥50级;

  2、建议5人组队完成;

  3、该任务为一次性挑战任务,已完成挑战的玩家可以帮助他人完成,但不再获得经验和物品奖励。

  【挑战流程】

  等级到达50级的玩家可前往姜子牙(西岐411,229)处,点击对话后即可领取任务。

  【挑战奖励】

  完成50级挑战任务的玩家可获得50万经验奖励及1件筑基境界珍稀装备宝鉴。

  四、常规任务及杀劫相关调整

  1、剧情任务相关修改

  (1)优化了新手抓蛇任务,增加了范围提示;

  (2)将新手得到药品后的操作指引修改为提示得到物品可以右键进行使用;

  (3)修正了新手村找到刺灵对话后刺灵不消失的问题;

  (4)去掉了抓蛇前好友功能的指引;

  (5)去掉了到宋异人处答题时右键血法条回复气血的指引;

  (6)去掉了到宋异人处答题时帮助中心的指引;

  (7)主线任务找NPC的选项增加【支线】前缀;

  (8)支线任务找NPC的选项增加【支线】前缀;

  (9)新手指引任务找NPC的选项增加【指引】前缀;

  (10)增加炸石头战斗的动作,石头被炸后会清除;

  (11)优化了前世之劫任务,去掉了场景中山下的火和冒烟;

  2、常规及练级任务

  (1)优化了万兽之鼎任务,首次获得万兽鼎时自动打开万兽鼎面板;

  (2)优化了万兽之鼎任务中的战斗——贪食的青葱,青葱死后不再爆出贪食蛇boss,变大的小怪死亡后清除特效;

  (3)优化了万兽之鼎任务中的战斗——苦大仇深的灭鼎,灭鼎回合结束反击的伤害降低;

  (4)优化了万兽之鼎任务中的战斗——自私的傀儡娃娃,当自己灵兽对应的怪物死亡后,该玩家不再出现“认领”按钮;

  (5)日行一善任务名由场景名优化为具体任务名,调整后分别为:首阳伐木、当归煲蛇、陈塘关除妖、灵台引魂;

  (6)优化了日行一善任务中当归煲蛇战斗,降低了蛇精的放大幅度;

  (7)修复了师门历练任务描述显示为每天只能完成20次的问题,并增加了轮次显示;

  (8)镇魂任务调整,更换五妖之魂战斗中的“地盾”怪物的造型。

  3、杀劫任务

  (1)优化了东海杀劫中获得冰晶的环节,提高了避水珠罩的感应范围,缩小了龙女的迎击范围;

  4、其他任务

  (1)将装备元胎任务名称修改为装备元胚任务,并增加了经验奖励;

  (2)提高了周末任务十八铜人阵的经验奖励;

  五、家族及家族竞技赛相关调整

  1、家族竞技赛中,家族成员在本方祭坛附近死亡复活时间减半;

  2、本方积分领先时连杀将不再给分;

  3、远古魂灵刷新时间调整为固定的10分钟;

  4、取消了家族竞技赛的组队限制,调整为可以组队进场;

  六、飞行及组队系统相关调整

  1、取消了不同飞行状态下无法组队的限制;

  2、队员加入队伍时,如与队长处于不同飞行状态,则无论距离将其设置为暂离状态;

  3、如果队伍中有人身上有真元蛊状态,则队伍中真元值为0的玩家也可以起飞,但起飞后所有真元都正常消耗,已经为0的则不消耗;

  4、允许与队长不同飞行状态的玩家申请并加入队伍;

  5、队长可以在飞行、普通状态下接收(通过)组队申请;

  6、取消不同飞行状态无法组队的提示;

  7、优化了组队头像的显示,每个头像增加当前等级的显示,当鼠标移动到头像上时显示玩家名称、当前派系基础信息;

  8、飞行状态下真元值为0时,不会迫降。

  七、其他调整

  1、优化了灵兽融合提示调整为:融合结束,您的灵兽领悟了:***(领悟的技能名);

  2、灵兽融合时的境界判断调整为主人的境界(如灵兽为缘生境界,主人为旋照境界,灵兽融合时则可领悟旋照境界技能);

  3、将缘生境界装备开启所需的费用调整为0;

  4、优化了任务界面,取消了任务界面显示地图的按钮;

  5、调整了灵兽实力的算法,增加了造型稀有度对实力的影响;

  6、增加了灵兽寿命低于50时设置其参战的提示;

  7、优化了游戏退出时的界面,增加了“重新登录”功能;

  8、增加了元宝交易时所需手续费的提示;

  9、在角色血法条后增加“自动回复”按钮,点击后扣除药品并按顺序自动回复角色及其参战召唤兽的气血和法力,原右键点击血法条回复血法功能保留;

  10、优化了生活职业界面,若玩家没有学习任何职业,则默认显示采集的技能界面;若玩家有学习技能,则默认显示职业等级最高的的职业界面;

  11、优化了生活职业界面,打开生产界面时,默认显示等级最高的生产职业的最新的生产配方;

  12、优化了装备显示的信息,当装备中出现防御和四项抗法数值一样时,则显示为全抗及数值;

  13、优化了自动战斗功能,首次点击自动按钮显示自动战斗回合倒数,再次点击按钮则取消自动战斗并关闭回合倒数,重新点击按钮时,回合数加满。

  14、增加系统设置保存时的信息提示;

  15、优化了祈福界面,将签文颜色统一显示为黄色;

  16、飞行旗叠加数量增至1000;

  17、新增解封药“回龙丹”,使用一次后的冷却时间为5回合,由医药职业产出;

  18、优化了技能快捷栏,将现有技能快捷栏区分为战斗快捷栏和常规快捷栏,系统根据进出战斗会自动切换。(温馨提示:玩家再次登录时所有快捷技能图标将移至战斗技能栏,需要手动设置一次常规技能栏)

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