《封神》2011年10月13日停机维护公告
发表时间:2011-10-13 作者:封神官网 编辑:简语 来源:封神官网
《封神》2011年10月13日停机维护公告
亲爱的玩家朋友: 为保证服务器的运行稳定和服务质量,《封神》所有服务器将于2011年10月13日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午 8:00~9:00。同时,本次停机还将发布最新的客户端补丁(patch1.29.0)。如遇特殊情况在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延,由此给您带来的的不便,我们深表歉意,《封神》感谢所有玩家的支持和配合。 以下为本次维护修正的具体内容: 一、本周末活动“逐猎天下” 【活动背景】 狩猎是人类最早掌握的谋生技能之一,大型的逐猎在古代不仅展现了人类与大自然顽强拼搏,为生存而斗争的壮丽场景;也成为了习武练兵、强身健体、振奋精神、谋取收获的一项重要活动。 【活动时间】 10月15日-10月16日全天开放。 【活动详情】逐猎天下>>> 二、宝石系统开放: 本周四维护后,宝石系统将预先在“混沌初开”服务器开放,做局部测试,其他服务器将只在相关活动中投放宝石奖励,而暂不开放宝石操作。 【宝石介绍】 1、宝石可用于镶嵌装备上提升装备的属性; 2、玩家在节假日活动、家族战等玩法中可以获得大量的宝石,祈福也可以获得宝石; 3、宝石跟兽笼一样,每个玩家都可以在游戏中通过努力获得足够的宝石; 4、宝石的颜色有七种:红、紫、蓝、白、绿、黄、多彩,打上最高级的宝石并不难,关键在于如何获得最适合自己的宝石; 5、每颗宝石的属性为随机,玩家可通过结晶来变换宝石的属性。 【宝石镶嵌】 1、装备可打宝石孔的数量:绿、蓝色装备0孔,紫色装备2孔,紫色套装3孔; 2、宝石需镶嵌入对应颜色的孔,多彩宝石可以随意镶嵌; 3、镶嵌了的宝石可随时取下。 【宝石合成】 1、三颗低级的宝石可以合成一颗高等级的宝石; 2、宝石的最高等级为6级。 基于很多朋友的疑虑,特别需要说明下的是,维护后在常规活动中增加的宝石投放量是相当大的,所以大部分玩家都能通过自己的努力获得6级宝石,我们并不是想宝石系统的开放给大家带来压力,而是希望通过宝石上一些变换的数值,来改变之前很多朋友提到的,装备数值固定,PK无变数的局面。 【系统详情】宝石系统>>> 三、商城VIP专区开放: 【VIP专区】 商城增设VIP专区,专区内的物品只可用可交易元宝进行购买。 【专区商品】 1、封神VIP月卡(售价10金元宝); 2、封神VIP半年卡(售价55金元宝); 3、封神VIP年卡(售价100金元宝)。 【VIP积分】 使用VIP卡后,将会激活VIP,激活后每日会获得VIP积分,累积到一定积分会提升VIP等级,并享有相应的VIP奖励。 【VIP奖励】 根据玩家的VIP等级不同享有的VIP奖励也不同,主要奖励除了有增加灵兽战斗经验加成、增加包裹数量、增加归农任务获得生活职业熟练加成、增加阵法熟练加成等,还有家园及法宝系统开放后增加的家园灵气及战斗中法宝经验加成。 VIP奖励的设定主要还是以游戏内一些便利性和辅助性的功能为主,比如更便捷的培养灵兽、升级阵法、增加可携带物品等,而不希望给普通玩家正常游戏生活带来很大的差异感,我们也不会以影响人物属性等方式来开发VIP系统,如果朋友们对VIP玩法有更好的想法和建议,也欢迎大家提出,希望能在此基础上做出更多的便捷功能。 【系统详情】商城VIP>>> 四、单人挑战玩法“无极玄关”开放: 【任务背景】 纣王昏庸,百姓皆生存于水生火热之中,文王聚天下义士伐之,广大西岐子民也纷纷加入助周伐纣的行列。 文王下令广纳天下贤才,因此设立无极玄关,能在无极玄关中战胜各路高手并通过考验者,将给予重赏,通关者将获得予以重用。 因此天下英雄莫不欲加入挑战无极玄关的行列,准备好了吗,欢迎进入挑战! 【任务规则】 1、该任务为每周一次的单人战斗玩法,共80层; 2、等级达到12级即可开始接受挑战; 3、任务领取NPC:无极(西岐418,210); 4、每周可选择从何层开始挑战; 5、挑战成功每层获得经验奖励,挑战到一定层数可获得丰厚道具奖励; 6、挑战失败可继续挑战,不受死亡惩罚。 【玩法详情】无极玄关>>> 五、演武大会相关: 第三届演武大会于本周日(10月16日)举行,星期六00:00点即可报名。 1、优化了演武大会中连杀的提示; 2、达到旋照境界的玩家才会收到演武大会报名引导任务; 3、演武大会经验提高:每点积分获得的经验翻1.5倍,经验上限翻2倍; 4、更新后,玩家获得的相关引导任务会在对应的时机清除。 六、活动与任务相关: 1、大幅提升了逐猎天下活动的经验奖励; 2、图腾任务部分怪物难度降低; 3、调整了魂印任务部分战斗怪的技能和血量; 4、修正千年妖王战斗中小怪死了依然会放法的问题; 5、修改了主线任务升境界的提示信息; 6、维护后去除了国庆活动NPC姬昌; 8、元气珠在师傅处可积累的上限数量为120个,超过120个将无法添加新的元气珠,必须全部吸收完以后才能重新增加; 9、调整了师门任务部分战斗怪的表情,增加了崇州场景的任务; 10、调整了门派指引任务的战斗; 11、修正了每日答题完成后在任务查看界面不会变灰的问题; 12、优化了支线任务的领取方式; 13、万兽鼎任务中,若有人已有任务了,则给出明确的提示告知玩家谁有任务; 14、神眷之力15级之后香火兑换经验由96000降低至48000(维护之后会根据玩家在15级之后用经验兑换的香火数量将额外的经验返还给玩家); 15、杀劫、家族战、日常活动、周末活动中投放宝石和结晶的奖励,但文王访贤活动在周四0点开启,只在8点维护后完成任务才会有宝石奖励。 七、师徒系统相关: 1、徒弟自己主动离开师门,需等待1天的时间才能再次拜师; 2、调整了师傅带徒弟镇魂、图腾的加成经验。 八、生活职业相关: 1、修正了狩猎获得兽骨几率描述错误的问题; 2、制药中每点活力制造的普通药品数量下降; 3、制药额外产出的回龙丹和复活药几率提升,秘方三级时100%获得额外产出药品,其中60%几率获得复活药; 4、复活药的药品cd降低到3回合。 九、其他修改: 1、实力榜排名增加了阵法熟练度的影响; 2、战绩排行更名为族战排行,以便玩家更清晰了解该排行的作用; 3、修改西昆仑宝鉴派系顺序,改为:雷翼-霜骨-重明; 4、优化了装备宝鉴开启界面; 5、增加了东海和七宝乾坤杀劫的修行内容; 6、优化了阵法说明界面,并且打开阵法界面时,阵眼说明自动移动到第一个有属性加成的阵眼; 7、优化了新手离线领奖界面; 8、优化了登录界面的角色选择,当账号下拥有角色超过6个的时候,可以翻页选择; 9、去掉了NPC辛卫; 10、修正了家族战破连杀时,有时系统提示内容有误的问题; 11、修正了九黎技能万虫蛊的描述,使其与实际伤害相符; 12、修正了21级以下操作灵兽涅槃时提示有误的问题。 |
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