《封神》2011年5月19日维护更新公告
发表时间:2011-05-19 作者:官网 编辑:星空 来源:官网
《封神》2011年5月19日维护更新公告
本周末活动“灵龟占卜” 新玩法“香火供奉”开放: 【背景介绍】 西岐很注重祭祀礼仪,有祭祀五行之神。《左传•昭公二十九年》:“故有五行之官,是谓五官。实列受氏姓,封为上公,祀为贵神。社稷五祀,是尊是奉。”传说以香火祭祀神明,可以获得神明的加持,得到神眷之力。 【玩法说明】 玩家可以通过祈福得到香火,也可以在西岐祭祀叔夏(340,252)处使用经验来兑换香火。将香火在叔夏处供奉给神明,满足一定数量后即可获得神眷之力,得到一定能力的永久提升。随着境界的提高,玩家可以供奉更多香火以提升神眷之力的效果。 家族竞技赛相关: 1、净化祭坛时增加选单“开始净化”,点击后开始净化; 2、家族竞技赛的公告提示完善; 3、休息区传送人“进场”选项改为“进入主战场”; 4、家族总管的积分提示改为,每300分提示告知一次; 5、修正胜利方死亡原地复活的BUG; 6、战斗失败重新进场时间由2分钟调整为3分钟; 7、战场左下祭坛入口进行了调整,增加了一个入口以使地图更加平衡。 杀劫相关: 1、修复杀劫“临潼关”困难和神话模式下,噬魂魔魂能可能为负数的bug; 2、杀劫“东海”神话难度开放。 任务与活动相关: 灵龟占卜 1、筑基境界战斗npc的气血有所增加; 2、化龙灵龟变身之后强水提高100%,铁甲龙龟变身之后防御提高得更加明显; 3、修复了旋照和筑基境界的凶星战斗难度不随境界提高的BUG。 斩妖任务 调低了部分战斗npc的说话几率。 万兽之鼎 1、修正任务领取时队员已携带任务的提示; 2、“灵兽贪念”战斗:主怪爆掉之后招出的贪食蛇数目减少;降低小怪,贪食蛇头领血量; 3、“灵兽痴念”战斗:认领失败不再将对应玩家的灵兽离场,而是减少一定气血和法力; 4、“灵兽怨念”、“灵兽嗔念”战斗:降低主怪气血。 成汤之乱 成汤之乱奖励调整为1点福缘。 西岐历练 1、切磋武技时,各门派的战斗NPC会正常施放本门派的技能; 2、修复石头怪攻击异常的bug; 3、蚌精每次只召唤1只小蚌精,小蚌精移除水龙吟技能; 4、草灵复活后的气血下调,而且只会复活一次; 5、爆狼自爆后所造成的伤害下调; 6、筑基或更高境界的降服小妖战斗时,会有小妖正常乱入; 7、筑基或更高境界的切磋武技战斗时,宝宝会复活死亡的切磋NPC一次; 8、去除战斗NPC的防御及抗法,并对战斗NPC的气血做相应调整; 9、根据战斗效率经验会做微调; 10、增加部分战斗NPC的对白; 11、任务NPC将只有自己可见; 12、任务追踪的描述精简; 13、鸡精的反震几率从75%下调至50%,伤害从50%下调至35%。 西岐历练下周会针对其定位做进一步的调整,主要调整方向为不消耗体力而限制一定次数的单人练级玩法,具体内容请大家留意下周的维护公告。 寻求组队相关: 1、职业需求加入“任意”一项; 2、队长头像旁边增加了一个“队长申请”的快速按键,点击后自动弹出寻求组队的队长申请界面,并且按队伍内缺少的成员数量生成默认申请; 3、队长申请内增加“自动喊话”一项,当玩家发出队长申请时,将自动将该玩家的申请内容自动发布在当前与世界频道(可自选)。 门派技能相关: 镇国府 1、风噬修改为十字范围; 2、各等级的不屈内置CD降低1回合; 3、怒发冲冠回复气血提高; 4、南斗星官回复气血提高; 5、修正了南斗星官、怒发冲冠、宿敌、镇魂高级技能回血低于低级技能的问题; 6、九方技能效果调整为仇视同时获得激怒值。 河洛 1、溯源回复气血量提高; 2、1级天元术冷却调整为6回合,2级天元术冷却调整为5回合; 3、修复泣血回血过低的bug。 西昆仑 1、修复技能折桂令目标过多的bug; 2、修复了见血封侯多段攻击暴击没有大字体显示的bug。 九黎 1、巫毒系增加一个技能:“腐毒”,消耗1个骷髅对单体目标造成伤害,如果目标身上有蝎子蛊状态,则造成额外伤害; 2、清源咒修改为:为全体回复1次法力同时刷新目标身上的雨泽咒和露华引状态持续回合数; 3、增加蚩尤之力状态吸收伤害的上限; 4、战神修改为:被动技能,当你受到伤害超过自身血量上限50%的伤害时,会回复气血。 玉虚宫 1、提高金光神盾的伤害吸收量; 2、天雷噬法修改为:每4回合自动获得一个金光神盾; 3、增加日月逆行转移伤害上限; 4、增加九转玄功回复伤害上限; 5、火葬技能需要消耗掉火种状态; 6、修正火种不能够正确自燃的bug; 7、修正被遗忘技能列表不能正确显示的bug。 八景宫 1、玄牝之门基础伤害提高,伤害修正为对十字所有目标都造成高额伤害; 2、元清散效果修改为:元清散状态下受到攻击也会回复气血; 3、相忘江湖修改为:消耗自己当前气血的30%,为目标回复气血和法力,如果目标处于元清散状态下则获得额外气血; 4、太乙神针修改为:为范围目标回复气血,如果目标处于元清散状态下则获得额外气血; 5、玉枢修改为:为目标持续回复气血同时使目标处于元清散状态; 6、修正两仪散不能正常回复气血的bug; 7、修复上善回法不稳定的bug。 灵兽技能相关: 灵兽技能描述中增加互斥技能说明。 公用技能 1、疾风提高的速度增加; 2、新手灵兽的技能栏除铁骨外,还增加技能正脉。 精怪技能 1、恐吓:恐吓几率提高,伤害降低,增加入场cd1回合; 2、水牢:减速几率提高,伤害降低,增加入场cd1回合; 3、山崩:增加1回合cd; 4、潜伏:潜伏进场时触发的几率修正(即高境界灵兽使用低级的潜伏不再100%入场隐身)。 魔系技能 1、天赋技能修改为增加物理防御; 2、魔相增加的气血根据血魔之躯的数值进行了调整,大体与之前一致; 3、毁劫伤害降低; 4、裁决回血几率下调1/3,伤害修改为浮动数值(既有可能比之前高,也有可能低,让它更符合人品技能的定位)。 魂系技能 1、梦魇状态下将提高伤害,全攻击增加15%; 2、生兆回血下降; 3、冥咒、幽击、灵诱、摄灵、残景、逝魂增加攻击系数; 4、幽影提高的速度增加。 仙灵技能 1、下凡伤害加成提高为20%; 2、驱鬼伤害提高,范围变为十字; 3、明鉴修改为攻击技能(既攻击宝宝使用); 4、普渡回血降低; 5、追杀:伤害修复到如描述一致。 6、修正了天威、高级天威中失魂效果的描述错误。 异物技能 1、借花献佛,嫁祸伤害系数增加; 2、暗渡回血比例增加; 3、修改了殷厚、灵性、攻坚及其高级技能的描述,使其描述更加精确; 4、遗言、高级遗言中失魂效果的描述错误。 以上技能如果有高低级,则全部如所述修改。 修行相关: 1、开放了东海杀劫神话难度服务器首杀的修行; 2、部分灵兽修行调整,并新增灵兽修行。 装备相关: 修正八景太上武器强化数值错误的Bug。 客户端相关: 1、兽笼界面增加显示技囊技能; 2、灵兽列表界面增加拖动换位功能; 3、修改了转换材料时,材料符不够的提示; 4、在系统设置界面中,增加了自定义快捷键的功能; 5、小地图自动寻路的终点资源调整。 感谢所有参与测试的朋友们。 |
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