《封神》带领2D回合进入云端飞行新时代
发表时间:2011-04-20 作者:封神官网 编辑:简语 来源:封神官网
《封神》带领2D回合进入云端飞行新时代
2D回合网游在玩家心中都是平面状态,说要在这样的2D世界中可以腾云驾雾地飞行,很多玩家还是抱有怀疑的态度。伴随飞行模式对越来越多玩家的吸引,一些2D回合网游开始加入了所谓的飞行模式,可不论是飞在云端还是仅仅离开地面,传统2D回合网游中的飞行都只是一种概念的虚拟,并非实际意义上的飞行。然而实际上这些都是概念式的表现,直到《封神》将自主研发的Spree引擎强悍的性能全开,真正使云端飞行成为了现实。 实景飞行给予玩家全新2D体验 《封神》的飞行模式有何不同呢?首先它采用了真正的实景飞行模式,也就是游戏场景本身,就具备陆地和天空两个操作范围。玩家看到的天空不再是一个虚拟的云层场景,它真实的存在于你的游戏世界之上,这就使得玩家飞行期间不仅能够看到陆地上的变化,就连飞到哪个场景上空都可以一目了然。 从概念飞行到实景飞行的蜕变 其次,由于具备了上下两个空间的基础,《封神》的自动寻路系统也被完全贯穿在整个飞行过程当中。玩家不论是地面还是空中,都可以点选提示路径使用自动寻路系统,这在传统2D回合网游中是史无前例的。一些2D产品的飞行只能给予展示模拟,《封神》中飞行的自动寻路功能,正是其具备结构独立性的最好证明。 |
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