擎天柱网络科技有限公司的开山之作《封神》,是一款以中国经典神话小说《封神演义》为背景的2D回合制网络游戏,采用擎天柱完全自主知识产权的最新2D引擎,首创实现1080P全高清大视界,以轻灵优雅、浪漫唯美的中国经典美术风格,演绎了一个玄幻绚丽的神话修真世界。
任何一款游戏的核心话题,那就是关于游戏系统的创新和特色,比如技能系统、召唤兽系统和装备系统,因为这三个系统是回合制最底层的系统。
下面来自《封神》主策黄明的解答:
技能方面:在现有的技术下,创造技能更简单,光主角就有200个技能,还不包括召唤兽的技能,使得游戏的表现力更强大!
召唤兽方面:一共分五个系多达45种召唤兽,其中精怪系会隐身,鬼魂系会控制,仙灵系有进场技能,魔系有超强的物理输出,而异物系在主人在场的情况下能保护主人不被控制,如果不在会被混乱。召唤兽技能分为公用技能和专属技能,每个技能由于三个境界,提升技能境界可以携带更多召唤兽。召唤兽将采用召唤兽蛋的形式存在,召唤兽蛋是可以交易,但成功孵化后的召唤兽是不能交易的。
装备方面:游戏中的装备才直接绑定到玩家身上,避免盗号,保护玩家利益。前面我们也介绍了装备集的玩法,这样决定了绑定装备非常有意义。很多玩家都有收集装备的喜好,这点在即时制的WOW中也能得到很好的体现。装备的收集不是简单的靠购买的交易形式获得,而是靠自己的努力收集而来更有乐趣和成就感。当然绑定和收集的装备玩家是可以拆解成材料的,但同一件装备在装备集里只能保留一件,玩家可以通过强化提升装备的属性。